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SimCity Societies PC

Nota Metacritic.Com: 62

Análisis Completo: Metacritic.Com

Con una nueva y revolucionaria serie de características SimCity Societies permite a los jugadores crear sus propios tipos de ciudades, configurar sus culturas, comportamientos sociales y entornos. ¡Construye una ciudad artística, una Orwelliana, una futurista, ecológica, una comunidad espiritual o cualquier sociedad que quieras! Con opciones más accesibles e innovadoras que antes, SimCity Societies es el juego de construcción de ciudades más versátil.

Características:

estrella SimCity Societies es el juego de construcción de ciudades más versátil.
estrella SimCity Societies proporciona lo último en kits de herramientas de construcción de edificios, permitiendo a los jugadores combinar, conectar y reordenar elementos de sus ciudades como nunca antes.
estrella Este innovador enfoque modular para construir ciudades hace a SimCity Societies accesible para jugadores de todos los niveles, a la par que proporciona nuevas y tremendas posibilidades a los jugadores familiarizados con la serie SimCity™.
estrella Nuevos y revolucionarios recursos de gestión: controla las energías sociales de tu ciudad.
estrella SimCity Societies incorpora nuevos tipos de recursos para edificios que los producen y consumen, llamados “energías sociales”.
estrella De la forma en que mezcles esas energías -Conocimiento, creatividad, espiritualidad, obediencia, riqueza e industria- determinas los atributos esenciales de tu ciudad. ¿Tu ciudad será feliz y creativa? ¿Espiritual y sabia? ¿Será rica y poderosa u obediente y temerosa? Su futuro está en tus manos.
estrella Crea una ciudad artística, una industrial, un estado policial… o cualquier cosa que desees.
estrella ¡Construye tus propios tipos de ciudades! Esfuérzate en crear una Utopía Orwelliana, una ciudad tecnológica, de contemplación, una tierra de caramelo repleta de casas de pan de jengibre y fábricas de chocolate o cualquier lugar donde tu imaginación te lleve.
estrella Inspírate a través de los variados estilos arquitectónicos, que van desde lo realístico a lo extravagante, rural a lo urbano, industrial a lo futurístico.
estrella A medida que tu ciudad evoluciona, desbloqueas nuevos edificios para que tu sociedad avance.
estrella Construye una ciudad con casas únicas, lugares de trabajo, bulevares de ocio y parques.
estrella Elige entre más de 350 edificios únicos que pueden ser colocados, conectados y reordenados en combinaciones casi ilimitadas.

El concepto de SimCity Societies seguirá siendo el mismo que el de toda la saga: construir una ciudad desde cero y llevarla al éxito manejando todas sus características, pero en esta ocasión se van a introducir ciertos cambios para hacer la experiencia más real, asimilando más si cabe las funciones que llevaría cualquier alcalde. Es hora de manejar a la sociedad.

Los factores sociales que marcan a toda sociedad
La principal novedad de esta quinta entrega será que, dependiendo de los edificios que vayamos construyendo, cerca de 350 diferentes (si bien habrá muchos ocultos y al principio sólo dispondremos del 15% de los mismos), la sociedad del barrio o ciudad en cuestión se irá definiendo hacia uno u otro sentido, pudiendo incluso definir la época en la que se basará.
Para ello Rod Humble, vicepresidente y jefe del estudio de la división de Los Sims en Electronic Arts, se ha unido al equipo de desarrollo del juego, aportando sus conocimientos de la famosa saga del simulador social por excelencia. En sus propias palabras lo ha definido como el mejor creador de sociedades de la historia: “SimCity Societies permitirá a los jugadores crear una variedad de ciudades con las sociedades diferentes que deseen”, expuso hace apenas una semana, cuando el juego se presentó.
Las posibilidades de cada ciudad serán casi infinitas y podremos definir diferentes barrios en ella dependiendo de cómo estén conectados los edificios entre sí, haciendo que una ciudad sea exclusivamente ecologista, militar o industrial, de pensadores, inventores o analfabetos, maldita o incluso encantada.
Los aspectos más importantes para configurar el “alma” de cada ciudad serán los seis recursos denominados como “energías sociales”: Industria, Riqueza, Obediencia, Conocimiento, Devoción y Creatividad. Cada edificio aumentará o disminuirá alguno o varios de ellos, haciendo que los habitantes evolucionen hacia diferentes estados y definiendo su cultura y sociología. Otro de los aspectos que se modificarán en esta entrega, principalmente respecto al de Sim City 4, será el sistema de avisos, dado que ya que no existirán los típicos consejeros de cada departamento de la ciudad.

Requerimientos:
Windows98/2000/XP/Vista
Pentium 4 2.8
512?b
placa de 128mb
DirectX 9.0



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22/02/2008 Publicado por SoldierUnknown | PC | , , , , , | Aún no hay comentarios